我们在 Unity 5.6.1f 中有一个使用 Firebase 远程配置的游戏。在我们的设备上一切正常,但在发布后,我们注意到播放器设备向我们的错误报告系统发送了很多错误。问题仅发生在 iOS 上。Remote Config: Fetch encountered an error: The operation couldn’t be completed. (com.google.remoteconfig.ErrorDomain error 8003.)
我在任何地方都找不到解决方案。谢谢!
最佳答案
根据 documentation 错误 8003
定义为FIRRemoteConfigErrorInternalError = 8003
所以问题可能不在你这边。
添加了这个,所以它可能会在 future 帮助某人。
关于ios - Firebase 远程配置错误 8003、Unity、iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44588947/