这是我的makefile:
CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g -lSDL -lSDL_image
CC = g++
OBJ = Point.o Personaje.o Juego.o EventHandler.o
all: main
#%.o: %.cpp %.h
# $(CC) -c $(CFLAGS) $<
bin: other $(OBJ)
Point.o: Point.cpp Point.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
Personaje.o: Personaje.cpp Personaje.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
Juego.o: Juego.cpp Juego.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
EventHandler.o: EventHandler.cpp EventHandler.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
main: $(OBJ)
cd ../vista/; make
cp ../vista/*.o .
rm ../vista/*.o
g++ $(CFLAGS) $(OBJ) Pantalla.o Imagen.o main.cpp -o main
clean:
rm *.o;
rm main
PHONY: main
当我使用“make”进行编译时,出现以下错误:
EventHandler.cpp:17: undefined reference to `SDL_PollEvent'
Pantalla.o: In function `Pantalla::initialize(int, int, int, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)':
Pantalla.cpp:6: undefined reference to `SDL_Init'
Pantalla.cpp:9: undefined reference to `SDL_SetVideoMode'
Pantalla.cpp:14: undefined reference to `SDL_WM_SetCaption'
和许多其他错误。
“Pantalla.h”的标题包含以下行:
#include "SDL/SDL.h"
而且我已经安装了SDL软件包。
我不知道我在做什么错...请帮助!
最佳答案
CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g -lSDL -lSDL_image
不好您正在将编译器标志(警告和调试)与链接器信息(需要链接到的库)混合在一起。为此,请使用两个单独的变量:
CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g
LIBS = -lSDL -lSDL_image
然后在编译时(但不链接,即在生成
.o
文件时),仅使用$(CFLAGS)
(就像现在一样)。但是,当您进行链接(以生成最终的可执行文件)时,请添加链接器指令。g++ $(CFLAGS) -o main main.cpp $(OBJ) Pantalla.o Imagen.o $(LIBS)
放置对象和库的顺序很重要。
关于c++ - 未定义对SDL_ *的引用*,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12237448/