这是我的makefile:

CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g -lSDL -lSDL_image
CC = g++
OBJ = Point.o Personaje.o Juego.o EventHandler.o

all: main

#%.o: %.cpp %.h
#   $(CC) -c $(CFLAGS) $<

bin: other $(OBJ)

Point.o: Point.cpp Point.h
    $(CC) -c $(CFLAGS) $<

Personaje.o: Personaje.cpp Personaje.h
    $(CC) -c $(CFLAGS) $<

Juego.o: Juego.cpp Juego.h
    $(CC) -c $(CFLAGS) $<

EventHandler.o: EventHandler.cpp EventHandler.h
    $(CC) -c $(CFLAGS) $<

main: $(OBJ)
    cd ../vista/; make
    cp ../vista/*.o .
    rm ../vista/*.o
    g++ $(CFLAGS) $(OBJ) Pantalla.o Imagen.o main.cpp -o main

clean:
    rm *.o;
    rm main

PHONY: main

当我使用“make”进行编译时,出现以下错误:
EventHandler.cpp:17: undefined reference to `SDL_PollEvent'
Pantalla.o: In function `Pantalla::initialize(int, int, int, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)':
Pantalla.cpp:6: undefined reference to `SDL_Init'
Pantalla.cpp:9: undefined reference to `SDL_SetVideoMode'
Pantalla.cpp:14: undefined reference to `SDL_WM_SetCaption'

和许多其他错误。

“Pantalla.h”的标题包含以下行:
#include "SDL/SDL.h"

而且我已经安装了SDL软件包。

我不知道我在做什么错...请帮助!

最佳答案

CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g -lSDL -lSDL_image

不好您正在将编译器标志(警告和调试)与链接器信息(需要链接到的库)混合在一起。为此,请使用两个单独的变量:
CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g
LIBS = -lSDL -lSDL_image

然后在编译时(但不链接,即在生成.o文件时),仅使用$(CFLAGS)(就像现在一样)。但是,当您进行链接(以生成最终的可执行文件)时,请添加链接器指令。
g++ $(CFLAGS) -o main main.cpp $(OBJ) Pantalla.o Imagen.o $(LIBS)

放置对象和库的顺序很重要。

关于c++ - 未定义对SDL_ *的引用*,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12237448/

10-09 09:18