我正在尝试上子弹课。调用它时,它将获得方向和初始位置。问题是方向不起作用,无论我设置为什么方向,它只会上升。

请帮忙。

提前致谢

public class Bullet extends JComponent implements ActionListener{

private int bx,by;
private double theta;
private double BvelX, BvelY;
private Timer timer = new Timer(8,this);

public Bullet(int bx, int by, double theta)
{
    this.bx = bx;
    this.by = by;
    this.theta = theta;

    BvelX = 0;
    BvelY = -1;

    timer.start();
    revalidate();
}


public void paintComponent(Graphics g)
{
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D graphicsS = (Graphics2D) g;

    graphicsS.rotate(theta, bx, by);
    graphicsS.setColor(Color.RED);
    graphicsS.fillOval(bx, by,  8, 8);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
    bx += BvelX;
    by += BvelY;

    /*by += 5*(Math.sin(theta));
    bx += 5*(Math.cos(theta));*/

    revalidate();
    repaint();
}


}

最佳答案

您的方向就在这里:

BvelX = 0;
BvelY = -1;


这说两难了

您可能想要类似注释掉的内容

BvelY = 5*(Math.sin(theta));
BvelX = 5*(Math.cos(theta));


由于您的位置是整数,因此您将无法精确地指向您指向的方向。也许您应该存储双精度数,但绘制整数。然后,您可以让子弹靠近theta。

关于java - 旋转图形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16526912/

10-09 08:11