我想使用NSProgressIndicator来显示一些进度。但是我找不到增加该控件标准的方法。我也没有在网上找到一个例子。
let progressbar = NSProgressIndicator()
progressbar.frame = NSRect(x: 100, y: 20, width: 150, height: 10)
progressbar.minValue = 0
progressbar.maxValue = 10
self.window.contentView?.addSubview(progressbar)
for i in 0...10 {
progressbar.incrementBy(1) //has no effect
}
最佳答案
您将无法在如此紧密的循环中演示进度条。
设置进度指示器的值时,OS X显示机制实际上不会等到下一次通过事件循环时才产生差异,直到事件返回后才发生。换句话说,在进度指示器甚至没有机会重绘自身之前,您将其设置为10,因此您所看到的就是最终的填充状态。
从理论上讲,您可以在每次循环(progressbar.display()
)之后强制显示进度指示器,但是我认为当差异发生在0.01秒之内时,您将无法区分它们。
然后,解决方案是在调用incrementBy(1)
之间引入一个小的延迟,以便可以发生下一个事件循环,并且将显示新值。您可以通过在代码中添加如下内容来实现:
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))),
dispatch_get_main_queue(), closure)
}
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
@IBOutlet weak var progressIndicator: NSProgressIndicator!
func applicationDidFinishLaunching(aNotification: NSNotification) {
let progressbar = NSProgressIndicator()
progressbar.frame = NSRect(x:100, y:20, width:150, height:10)
progressbar.minValue = 0
progressbar.maxValue = 10
self.window.contentView?.addSubview(progressbar)
self.progressIndicator = progressbar
progressIndicator.indeterminate = false
for i in 0...10 {
delay(1.0 * Double(i), closure: {
self.progressIndicator.incrementBy(1)
})
}
}
}
这使
incrementBy(1)
的调用排队等待,间隔为1秒。关于Swift:如何使用NSProgressIndicator?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38212874/