它是在Systems Development Life Cycle page on Wikipedia上提到的:
我在Google上找到了一些东西,但我觉得它们含糊不清,只是没有点击我。也许这里某人的解释可能更清楚。
最佳答案
瀑布模型可以强制控制并避免并行性。开始任务之前,必须满足任务的所有要求。 Fountain说,可以在满足所有需求之前启动新任务,因为并非所有需求在任务开始时都是必需的。
想想看: super 马里奥游戏,
瀑布式设计:首先,设计一切,然后完成硬件工作(硬件团队),然后创建一些测试 Sprite ,然后对引擎进行编码,然后创建图稿,然后创建音乐并完成。
喷泉:在硬件团队工作时,艺术品开始概念性工作,编码开始对已有硬件进行原型(prototype)设计。当艺术家和硬件完成后,编码人员将这些集成到他们的代码中,并继续“直到完成游戏...
关于process - 什么是 "Fountain Development Model"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/126607/