如何使用DT_CALCRECT确定矩形的右下角坐标?
例如,我有这个矩形:
RECT textPos;
textPos.left = 100;
textPos.right = 100;
接下来我该如何计算矩形并绘制文本?
最佳答案
嗯,您只需使用DT_CALCRECT参数集和指向原始矩形的指针来调用DrawText。它将修改矩形,扩展底部和右侧的值。然后,使用更新后的矩形和所需的任何DT_参数再次调用DrawText。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms901121.aspx
关于c++ - 使用DT_CALCRECT的LPD3DXFONT DrawText吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/1655242/