给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。
找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。
示例:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:
被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
code:不能丢进去[0,0]让他自己进行递归,如:solveCore(board,0,0,row,col);这样会递归次数过多导致栈溢出。
class Solution { private: void solveCore(vector<vector<char>>& board,int x,int y,int row,int col) { if(x<0||x>=row||y<0||y>=col||board[x][y]!='O') return ; board[x][y]='*'; solveCore(board,x-1,y,row,col); solveCore(board,x+1,y,row,col); solveCore(board,x,y-1,row,col); solveCore(board,x,y+1,row,col); } public: void solve(vector<vector<char>>& board) { if(board.empty()||board[0].size()<=0) return ; int row=board.size(); int col=board[0].size(); //solveCore(board,0,0,row,col); for(int i=0;i<row;++i) { solveCore(board,i,0,row,col); solveCore(board,i,col-1,row,col); } for(int j=0;j<col;++j) { solveCore(board,0,j,row,col); solveCore(board,row-1,j,row,col); } for(int i=0;i<row;++i) { for(int j=0;j<col;++j) { if(board[i][j]=='O') board[i][j]='X'; if(board[i][j]=='*') board[i][j]='O'; } } return ; } };