我需要使用C中的ncurses进行游戏。
游戏必须为80(char)x24(char)。
我在底部需要一个状态栏(5个字符),所以我对其进行了硬编码。
我进行了此循环以使内容保持集中,但是我无法弄清楚在调整终端屏幕大小时如何保持宽高比。
有什么办法可以使用ncurses做到这一点?
我需要屏幕始终保持至少80x24,也许始终使用全屏模式,我真的不需要调整屏幕大小。
这是将事物保持在原处的循环(状态栏的硬编码不良,长宽比很乱)
/* LOOP TO CENTRALIZE FOR ANY RESIZING */
while (1){
getmaxyx(stdscr, yMax, xMax);
clear();
mvprintw(yMax/24, xMax/80, "BEG");
mvprintw(yMax/2, xMax/2, "CENTER %d %d", yMax, xMax);
attron(COLOR_PAIR(1)); /* bottom status bar (5 lines) */
int i, j;
for ( j=(yMax-5) ; j <= yMax ; j++){
for ( i=0 ; i <= xMax ; i++ ){
mvprintw(j, i, " ");
}
}
attroff(COLOR_PAIR(1));
refresh();
}
最佳答案
除非您的程序读取输入内容(例如调用getch
),否则ncurses将继续使用原始屏幕尺寸(并且看起来很困惑)。当ncurses收到getch
后调用SIGWINCH
时,它将返回KEY_RESIZE
,此时ncurses会更新其屏幕尺寸。
关于c - 将长宽比保持为C(ncurses),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/50661248/