我是OpenCl和C++的新手,我正在尝试创建图像的cl_mem,但是我无法使其正常工作:
首先,我像这样使用clCreateImage2D:
Mat image=imread("pic.jpg",CV_32FC1);
int width = image.rows;
int height = image.cols;
char *buffer = reinterpret_cast<char *>(image.data);
cl_image_format clImageFormat;
clImageFormat.image_channel_order = CL_INTENSITY ;
clImageFormat.image_channel_data_type = CL_FLOAT;
cl_mem Image2DBuffer =clCreateImage2D(context,CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, &clImageFormat, width,height,0,buffer,&error);
但是它没有编译,Visual Studio 2012给了我这个错误:“错误C4996:'clCreateImage2D':已声明已弃用”。
我在寻找解决方案,发现OpenCL 1.2已将clCreateImage2D和clCreateImage3D替换为clCreateImage(或者至少是我所了解的),因此我更改了以下代码:
cl_image_desc image_desc;
image_desc.image_type = CL_MEM_OBJECT_IMAGE2D;
image_desc.image_width = width;
image_desc.image_height = height;
image_desc.image_array_size = 1;
image_desc.image_row_pitch = 0;
image_desc.image_slice_pitch = 0;
image_desc.num_mip_levels = 0;
image_desc.num_samples = 0;
image_desc.buffer = NULL;
cl_mem ImageBuffer=clCreateImage(context,CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, &clImageFormat, &image_desc, buffer,&error);
但是程序在最后一行崩溃(0x0000000000000000处未处理的异常),我不知道为什么。
如果有人可以提供帮助,我将不胜感激。我想我写了一切您可能需要了解的问题,但是万一有什么遗漏,请告诉我,我会提供更多信息。
最佳答案
以下代码可在VS12,AMD APP SDK v2上运行。播放第一个分配标志,我的GPU使用共享内存,因此我选择CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR。
//Let image constructor select row pitch
std::size_t row_pitch = 0, rows = 768, cols = 1024;
Mat image(rows, cols, CV_32F, cv::Scalar(0.0f));
try{
cl::Image2D img(context, CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, cl::ImageFormat(CL_LUMINANCE, CL_FLOAT), image.cols, image.rows, row_pitch, (void*)image.data);
}catch(cl::Error &e){
cerr <<e.what()<<endl;
}
关于c++ - opencl clCreateImage clCreateImage2D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21134677/