我有一个名为DataModel
的类,用于存储有关应用程序状态的所有信息。在那里,我有一个名为DeviceInput
的属性,键入为CoreInputDeviceTypes
。那是我保持InkCanvas
是否启用触摸的值的地方。我想将我的InkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes
属性绑定到DeviceInput
属性。我创建了一个Binding
:
Binding inputBinding = new Binding();
inputBinding.Source = DataModel.DeviceInput;
inputBinding.Mode = BindingMode.OneWay;
问题是我找不到任何将绑定设置为
InkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes
属性的方法。如果我尝试这样做:MyInkCanvas.SetBinding(InkCanvas.InkPresenter...)
InkPresenter
不可用。这是有道理的,因为InkPresenter
是子项,而不是依赖项属性。但是我也做不到MyInkCanvas.InkPresenter.SetBinding(...)
我猜这是因为
InkPresenter
来自Windows.UI.Inking
而不是Windows.UI.Xaml
。但是,有什么方法可以对此属性设置绑定吗? 最佳答案
我认为您可以使用自定义依赖项属性来解决此问题。类似于以下内容:
public static readonly DependencyProperty InputDTsProperty =
DependencyProperty.Register("InputDTs", typeof(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes), typeof(MainPage), new PropertyMetadata(null, new PropertyChangedCallback(InputDTsPropertyChanged)));
public Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes InputDTs
{
//get;
//set;
}
private static void InputDTsPropertyChanged(DependencyObject source, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
//set MyInkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes here
}
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
Binding inputBinding = new Binding();
inputBinding.Source = DataModel.DeviceInput;
inputBinding.Mode = BindingMode.OneWay;
this.SetBinding(InputDTsProperty, inputBinding);
}
关于c# - 设置InkCanvas.InkPresenter绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32890220/