我有4个档案,
HomeScene.h
HomeScene.cpp
Options.h
Options.cpp
两个
*.h
文件都包含另一个*.h
。现在,我试图在Options.h中继承HomeScene.h
class OptionScene : public cocos2d::CCLayerColor,HomeScene
上一行给出了很多错误。
class OptionScene : public cocos2d::CCLayerColor
上面的行没有错误
我的
static bool var;
中有一个HomeScene.h
我正尝试直接在我的选择场景中使用。
最佳答案
为什么需要在Options.h
中包含HomeScene.h
?如果OptionScene
是从HomeScene
派生的类型,那么我不知道您为什么需要这样做。
如果只需要声明对Options.h
中声明的类型的指针/引用,则可以使用正向声明。
选项.h
#include "HomeScene.h"
class OptionScene
{
// ...
};
HomeScene.h
class OptionScene; // forward declaration
class HomeScene
{
OptionScene* o;
};
如果这是您的问题,那么此问题将帮助您:When can I use a forward declaration?
关于c++ - 如何继承#include类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9111538/