#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void process_keys34 (int * key3, int * key4) {

    *(((int *)&key3) + *key3) += *key4;
}
int main (int argc, char *argv[])
{
int key3, key4;
if (key3 != 0 && key4 != 0) {
        process_keys34(&key3, &key4);//first time
    }

if (true) {
            process_keys34(&key3, &key4);
            msg2 = extract_message2(start, stride);//jump to here
            printf("%s\n", msg2);
        }
    }


我在MacOS 10.12上使用Xcode7测试了这些代码。

这个问题可以简单地描述为

为什么&key3 == (int*)&key3

但是&key3 + 2 != (int*)&key3 + 2

&key3 + 2 == (int*)&key3 + 4

使用XCode7时

我从argv设置了key3和key4,我想从process_keys34(&key3, &key4);//first time跳转到

msg2 = extract_message2(start, stride);//jump to here

因此,我必须更改func process_key34的返回地址的值。
因为在&key3和返回地址之间有一个var key4,所以我应该在&key3上加上2,这意味着key3应该是2。但是事实是key3必须是4,然后结果是正确的。

然后在lldb中进行一些测试。
我找到

(lldb) p *(&key3 + 2)
(int *) $6 = 0x0000000100000ec3 //that's right.




(lldb) p *((int*)&key3+2)
(int) $8 = 1606416192// I dont know what does that mean.


然后我测试

(lldb) p &key3
(int **) $5 = 0x00007fff5fbff6d8
(lldb) p (int*)&key3
(int *) $7 = 0x00007fff5fbff6d8


我发现这两个是相同的。

但是&key3 + 2 ,(int*)&key3 + 2彼此不同。

(lldb) p &key3 + 2
(int **) $9 = 0x00007fff5fbff6e8
(lldb) p (int*)&key3 + 2
(int *) $10 = 0x00007fff5fbff6e0


&key3 + 2 ,(int*)&key3 + 4相同

(lldb) p &key3 + 2
(int **) $9 = 0x00007fff5fbff6e8
(lldb) p (int*)&key3 + 4
(int *) $14 = 0x00007fff5fbff6e8


我发现&key3是int **,而(int *)&key3是int *,这是这两个命令之间的唯一区别。但是我仍然不明白为什么会这样。

因为加到C99,所以+的右侧部分将变为左侧的相同类型,这意味着整数2将变为int *或int **。但是我认为它们没有区别,因为sizeof(int *)== sizeof(int **)。

我不知道为什么会这样。有人可以帮我些忙吗?

最佳答案

原因&key3(int *)&key3(请注意,我认为key3int *)的类型不同。

这被命名为pointer arithmetic

在某些系统上sizeof(int) != sizeof(int *)。因此,(int *) + 2(int **) + 2的效果不同,因为

(int *) + 2 ==> * + (2 * sizeof(int))

(int **) + 2 ==> * + (2 * sizeof(int *)).

关于c++ - 为什么p&key3 + 2和p(int *)&key3 + 2在LLVM中会打印不同的结果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/40277047/

10-11 14:48