1.Spark计算依赖内存,如果目前只有10g内存,但是需要将500G的文件排序并输出,需要如何操作?

 ①、把磁盘上的500G数据分割为100块(chunks),每份5GB。(注意,要留一些系统空间!)

②、顺序将每份5GB数据读入内存,使用quick sort算法排序。

③、把排序好的数据(也是5GB)存放回磁盘。

④、循环100次,现在,所有的100个块都已经各自排序了。(剩下的工作就是如何把它们合并排序!)

⑤、从100个块中分别读取5G/100=0.05 G入内存(100input buffers)。

⑥、执行100路合并,并将合并结果临时存储于5g基于内存的输出缓冲区中。当缓冲区写满5GB时,写入硬盘上最终文件,并清空输出缓冲区;当100个输入缓冲区中任何一个处理完毕时,写入该缓冲区所对应的块中的下一个0.05 GB,直到全部处理完成。

2.countByValue和countByKey的区别

首先从源码角度来看:

// PairRDDFunctions.scala
def countByKey(): Map[K, Long] = self.withScope {
  self.mapValues(_ => 1L).reduceByKey(_ + _).collect().toMap
}

// RDD.scala
def countByValue()(implicit ord: Ordering[T] = null): Map[T, Long] = withScope {
  map(value => (value, null)).countByKey()
}

countByValue(RDD.scala)

  • 作用在普通的RDD

  • 其实现过程调用了 countByKey

countByKey(PairRDDFunctions.scala)

  • 作用在 PairRDD 上

  • 对 key 进行计数

  • 数据要收到Driver端,结果集大时,不适用

问题:

  • countByKey 可以作用在 普通的RDD上吗

  • countByValue 可以作用在 PairRDD 上吗

val rdd1: RDD[Int] = sc.makeRDD(1 to 10)
val rdd2: RDD[(Int, Int)] = sc.makeRDD((1 to 10).toList.zipWithIndex)

val result1 = rdd1.countByValue() //可以
val result2 = rdd1.countByKey() //语法错误

val result3 = rdd2.countByValue() //可以
val result4 = rdd2.countByKey() //可以

3.两个rdd join 什么时候有shuffle什么时候没有shuffle

其中join操作是考验所有数据库性能的一项重要指标,对于Spark来说,考验join的性能就是Shuffle,Shuffle 需要经过磁盘和网络传输,Shuffle数据越少性能越好,有时候可以尽量避免程序进行Shuffle ,那么什么情况下有Shuffle ,什么情况下没有Shuffle 呢

3.1 Broadcast join

broadcast join 比较好理解,除了自己实现外,Spark SQL 已经帮我们默认来实现了,其实就是小表分发到所有Executors,控制参数是:spark.sql.autoBroadcastJoinThreshold 默认大小是10m, 即小于这个阈值即自动使用broadcast join.

3.2 Bucket join

其实rdd方式和table类似,不同的是后者要写入Bucket表,这里主要讲rdd的方式,原理就是,当两个rdd根据相同分区方式,预先做好分区,分区结果是一致的,这样就可以进行Bucket join, 另外这种join没有预先的算子,需要在写程序时候自己来开发,对于表的这种join可以看一下 字节跳动在Spark SQL上的核心优化实践 。可以看下下面的例子

rdd1、rdd2都是Pair RDD

rdd1、rdd2的数据完全相同

一定有shuffle

rdd1 => 5个分区

rdd2 => 6个分区

rdd1 => 5个分区 => (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0),(1, 0), || (2,0),(1, 0), (2,0)

rdd2 => 5个分区 => (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0), || (1, 0), (2,0),(1, 0), || (2,0),(1, 0), (2,0)

一定没有shuffle

rdd1 => 5个分区 => (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), || (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0) || 空 || 空 || 空

rdd2 => 5个分区 => (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), (1,0), || (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0), (2,0) || 空 || 空 || 空

这样所有Shuffle的算子,如果数据提前做好了分区(partitionBy),很多情况下没有Shuffle.

除上面两种方式外,一般就是有Shufflejoin, 关于spark的join原理可以查看:大数据开发-Spark Join原理详解

4..transform 是不是一定不触发action

有个算子例外,那就是sortByKey,其底层有个抽样算法,水塘抽样,最后需要根据抽样的结果,进行RangePartition的,所以从job角度来说会看到两个job,除了触发action的本身算子之外,记住下面的

sortByKey → 水塘抽样→ collect

5.广播变量是怎么设计的

我们都知道,广播变量是把数据放到每个excutor上,也都知道广播变量的数据一定是从driver开始出去的,什么意思呢,如果广播表放在hive表中,那么它的存储就是在各个block块上,也对应多个excutor (不一样的叫法),首先将数据拉到driver上,然后再进行广播,广播时候不是全部广播,是根据excutor预先用到数据的,首先拿数据,然后通过bt协议进行传输,什么是bt协议呢,就是数据在分布式点对点网络上,根据网络距离来去拉对应的数据,下载者也是上传者,这样就不同每个task (excutor)都从driver上来拉数据,这样就减少了压力,另外在spark1.几的时候还是task级别,现在是共同的一个锁,整个excutor上的task共享这份数据。

参考

https://juejin.cn/post/6844903989557854216

https://www.jianshu.com/p/6bf887bf52b2

吴邪,小三爷,混迹于后台,大数据,人工智能领域的小菜鸟。
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01-31 22:34