最近,我参加了一次采访,并被问到以下问题:
问题:与以下实体一起,设计类图或框架代码:
实体是:garment
shirt
pant
fabric
buttons
zip
The best I could do was this:
class Shirt : Fabric
{
Buttons buttons {get;set;}
//Inherits all Fabric methods
MakeShirt()
{
//make a shirt here
}
}
class Pant : Fabric
{
Buttons buttons {get;set;}
// Inherits all Fabric methods
MakePant()
{
//Make a pant here
}
}
class Fabric
{
private MaterialType materialType {get;set;}
private FabricType fabricType {get;set;}
Fabric(MaterialType mType, FabricType fType)
{
this.materialType = mtype;
this.fabricType = fType;
}
public GetFabricMaterial();
public GetFabricType();
}
class Garment : IGarment
{
Price price {get;set;}
Audience audience {get;set;}
}
enum FabricType
{
Fabric_Formal,
Fabric_Casual,
}
enum MaterialType
{
Fabric_Cotton,
Fabric_Silk,
Fabric_Wool,
}
class Buttons
{
Color color {get;set;}
Shape shape {get;set;}
}
class Zip
{
Color color {get;set;}
Size size {get;set;}
}
但是我仍然可以看到上面的框架代码遗漏了很多东西。
如何将
Garment
与其他实体关联(对象关系!?)函数
MakeShirt()
和MakePant()
的返回类型可以是什么?在回答这些问题时,哪种方法最好?换句话说,如何处理这类问题?
任何对此的投入表示赞赏。 (如果这不是此处要提出的正确问题,请让我知道将其移至正确的stackoverflow站点!)
最佳答案
我认为您过度考虑了这一点,我将其视为这样。裤子和衬衫是Garment
。服装是用面料制成的。
裤子有拉链,衬衫有纽扣。
public enum Fabric { Cotton, Silk, Poly }
public abstract Garment{
public Fabric Fabric {get; set; }
}
class Buttons
{
Color color {get;set;}
Shape shape {get;set;}
}
class Zip
{
Color color {get;set;}
Size size {get;set;}
}
public class Shirt : Garment{
public Buttons Buttons { get; set;}
}
public class Pants : Garment{
public Zip Zip { get; set;}
}
关于c# - C#中的设计类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22787349/