我想让精灵在曲线路径中从一个点移动到另一点,所以我在代码中使用了Bezierto,但由于显示了bezier关键字错误,因此似乎无法解决
(本地变量bezier可能尚未初始化)。请帮我。
我的代码如下
//initial point of sprite
sprite1pos=CGPoint.ccp((winSize.width/2+winSize.width/2),0);
//now the bezier config declaration
CCBezierConfig bezier;
bezier.controlPoint_1=CGPoint.ccp(sprite1pos.x,sprite1pos.y);
bezier.controlPoint_2=CGPoint.ccp(winSize.width/2,winSize.height/2);
bezier.endPosition=CGPoint.ccp(0,0);
CCBezierTo action = CCBezierTo.action(3, bezier);
sprite1.runAction(action);
最佳答案
您需要初始化您的bezier变量。
该行:
CCBezierConfig bezier;
不初始化bezier变量。
它应该是 :
CCBezierConfig bezier = new CCBezierConfig(<arguments if any>);
关于android - CCbezierTo无法在cocos2d中工作,android,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15923585/