具有这些功能
void setPixel(SHORT x, SHORT y, WORD color) {
COORD pos = {x, y};
LPDWORD out;
FillConsoleOutputAttribute(console,color,1,pos,out);
}
void setScreenSize(SHORT x, SHORT y) {
COORD size = {x, y};
SetConsoleScreenBufferSize(console,size);
}
当我尝试在
setPixel()
之后调用screenSize()
时收到错误:int main() {
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
setScreenSize(120,40); // works well if setPixel is not called after
setPixel(40,12,GREEN); // works well if setScreenSize is not called
}
上面的程序崩溃了。我无法在
GetLastError()
之后调用FillConsoleOutputAttribute()
,这似乎会导致错误并立即导致程序崩溃。我在the reference里什么也没找到。什么可能导致程序崩溃以及如何解决?
最佳答案
您的setPixel
函数应该如下:
void setPixel(SHORT x, SHORT y, WORD color) {
COORD pos = {x, y};
DWORD out;
FillConsoleOutputAttribute(console,color,1,pos, &out);
}
在您的版本中,您将一个未初始化的指针(即
out
)传递到FillConsoleOutputAttribute
。关于c - winapi FillConsoleOutputAttribute程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30078786/