FillConsoleOutputAttribute

FillConsoleOutputAttribute

具有这些功能

void setPixel(SHORT x, SHORT y, WORD color) {
  COORD pos = {x, y};
  LPDWORD out;
  FillConsoleOutputAttribute(console,color,1,pos,out);
}

void setScreenSize(SHORT x, SHORT y) {
  COORD size = {x, y};
  SetConsoleScreenBufferSize(console,size);
}

当我尝试在setPixel()之后调用screenSize()时收到错误:
int main() {
  HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  setScreenSize(120,40); // works well if setPixel is not called after
  setPixel(40,12,GREEN); // works well if setScreenSize is not called
}

上面的程序崩溃了。我无法在GetLastError()之后调用FillConsoleOutputAttribute(),这似乎会导致错误并立即导致程序崩溃。我在the reference里什么也没找到。
什么可能导致程序崩溃以及如何解决?

最佳答案

您的setPixel函数应该如下:

void setPixel(SHORT x, SHORT y, WORD color) {
  COORD pos = {x, y};
  DWORD out;
  FillConsoleOutputAttribute(console,color,1,pos, &out);
}

在您的版本中,您将一个未初始化的指针(即out)传递到FillConsoleOutputAttribute

关于c - winapi FillConsoleOutputAttribute程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30078786/

10-08 23:05