我在TMainFrame.h中定义一个wxObjArray,如下所示:

#ifndef __TMainFrame__
#define __TMainFrame__

#include "MyApp_gui.h"
//// end generated include

#include "TRunThread.h"

#include <wx/dynarray.h>

class TMove;

WX_DECLARE_OBJARRAY(TMove, TMoveArray);

/* ...Class TMainFrame... */
/* ...Class TMove... */

#endif // __TMainFrame__


现在,我想在我的TRunThread.h中使用WX_DECLARE_OBJARRAY创建的类TMoveArray。
但是找不到该类(尚未声明GCC:“ TMoveArray”)

#ifndef TRUNTHREAD_H_INCLUDED
#define TRUNTHREAD_H_INCLUDED

#include <wx/wx.h>
#include "TMainFrame.h"

// doesn't work: WX_DECLARE_OBJARRAY(TMove, TMoveArray);

class TRunThread : public wxThread
{
  public:
    wxThreadError Create(TMoveArray moves);
};

#endif // TRUNTHREAD_H_INCLUDED


源文件TRunThread.cpp

#include <wx/arrimpl.cpp> // this is a magic incantation which must be done!
WX_DEFINE_OBJARRAY(TMoveArray);
#include "TRunThread.h"

/* ...Code... */


我也尝试使用WX_DEFINE_OBJARRAY指令。

问题:如何正确包含wxObjArray?

最佳答案

您将同时需要WX_DECLARE_OBJARRAYWX_DEFINE_OBJARRAY。后者转到实现文件。

reference具有完整的用法示例和更多注释。



您也可以只使用std::vector

关于c++ - 如何正确包含wxObjArray?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7042564/

10-08 22:49