目前,在我的项目中,即使将不透明度设置为0,在透明物体后面也看不到镜头光晕。我尝试模拟相机周围的玻璃球体-但镜头光晕从球体内部不可见。有可能解决这个问题吗?
最佳答案
我认为您需要将球体材质depthWrite
设置为false
。
material.depthWrite = false;
关于three.js - three.js-镜头光晕和透明度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28753708/