我正在使用SceneKit(swift),发现与SCNMaterial一起使用的colorBufferWriteMask
参数。但它仍可与iOS11 +一起使用。
那么,有没有人知道与iOS9 +兼容的colorBufferWriteMask
这样的参数?
谢谢。
最佳答案
在研究了Scenekit之后,我找到了解决方案。首先,我创建一个SCNNode(A),其设置为opacity = 0.000001并且renderingOrder = -1。第二,我创建另一个SCNNode(B),该设置的renderingOrder = 100并添加A。
因此,现在,B的一部分将被隐藏,这就像colorBufferWriteMask这样。
谢谢。
关于ios - SceneKit – Material 的colorBufferWriteMask,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/47863430/