我正在尝试自己学习Java,并且正在制作一个大家都知道的游戏,即Monopoly。
我已经搜索了答案,但是找不到,所以就在这里。
我有一个带有两个变量Field
和fieldnumber
的类fieldname
。我的想法是用数字创建一个字段,以便程序知道播放器在哪里(现在不相关)。fieldname
和fieldnumber
仅在程序创建了字段和字段名称之后才可读(即不可编辑)。
我需要知道如何将这两个变量初始化为构造器,并使这些变量只是“获取器”,以便以后不能更改它们。
(obs:类Field
只是一个子类,稍后我需要在主类中使用数据)
我有点困惑,试图读我正在使用的书,但是没有运气。
最佳答案
我建议将这两个属性设为私有(不可访问),在创建实例时将其初始化,然后可以使用getter来获取它们的值:
class Field{
private String fieldname;
private int fieldnumber;
public Field (String fieldname, int fieldnumber)
{
this.fieldname = fieldname;
this.fieldnumber= fieldnumber;
}
public String getFieldname(){
return fieldname;
}
public int getFieldnumber(){
return fieldnumber;
}
public String toString(){
return fieldnumber+ " " +fieldname;
}
public boolean equals(Object obj){
Field field = (Field) obj;
return (fieldnumber == field.fieldnumber && fieldname.equals(field.fieldname);
}
}