是否存在等效的GetPositionAtOffset()
的漂亮解决方案,该解决方案仅计算文本插入位置而不是所有符号?
C#中的动机示例:
TextRange GetRange(RichTextBox rtb, int startIndex, int length) {
TextPointer startPointer = rtb.Document.ContentStart.GetPositionAtOffset(startIndex);
TextPointer endPointer = startPointer.GetPositionAtOffset(length);
return new TextRange(startPointer, endPointer);
}
编辑:直到现在我以这种方式“解决”它
public static TextPointer GetInsertionPositionAtOffset(this TextPointer position, int offset, LogicalDirection direction)
{
if (!position.IsAtInsertionPosition) position = position.GetNextInsertionPosition(direction);
while (offset > 0 && position != null)
{
position = position.GetNextInsertionPosition(direction);
offset--;
if (Environment.NewLine.Length == 2 && position != null && position.IsAtLineStartPosition) offset --;
}
return position;
}
最佳答案
据我所知,还没有。我的建议是为此创建自己的GetPositionAtOffset方法。您可以使用以下方法检查TextPointer相邻的PointerContext:
TextPointer.GetPointerContext(LogicalDirection);
要获取指向另一个PointerContext的下一个TextPointer,请执行以下操作:
TextPointer.GetNextContextPosition(LogicalDirection);
我在最近的项目中使用了一些示例代码,通过循环直到找到一个指针,从而确保指针上下文的类型为Text。您可以在实现中使用它,并在找到偏移量时跳过它:
// for a TextPointer start
while (start.GetPointerContext(LogicalDirection.Forward)
!= TextPointerContext.Text)
{
start = start.GetNextContextPosition(LogicalDirection.Forward);
if (start == null) return;
}
希望您可以利用此信息。