我的视图模型中有一个名为BehaviorSubjectcreateObservable。我的视图控制器订阅它。

viewModel!.createObservable.subscribe(onNext: {[unowned self] (obj:PassbookModelType?) -> Void in
    if let _ = obj{
       self.dismissVC()
    }
}, onError: { (error) -> Void in
     print(error)
}).addDisposableTo(self.dispose)

我在视图模型中也有一个名为saveObject()的函数。如果我单击导航栏右项,它将被发出。有一个错误将发送给createObservable的观察者。
func saveObject(){
     ```````
     ```````
    if condition {
        createObservable.on(Event.Next(model))
        createObservable.onCompleted()
    }else{
       createObservable.onError(MyError.someError)
    }
}

问题是,如果发生错误,createObservable将关闭,因此将来我不会收到任何Next事件。我试图使用,但它似乎会导致死锁,视图控制器无法再响应任何触摸事件。有人能告诉我怎么解决这个问题吗?谢谢
viewModel!.createObservable.retry().subscribe(onNext: {[unowned self] (obj:PassbookModelType?) -> Void in
    if let _ = obj{
       self.dismissVC()
    }
}, onError: { (error) -> Void in
     print(error)
}).addDisposableTo(self.dispose)

最佳答案

我建议将类型设为createObservablePublishSubject<Observable<PassbookModelType>>,而不是BehaviorSubject<PassbookModelType?>,我猜,这会意外地使两个Rx流在概念上彼此分离:进程本身(单次进程),并重复启动由用户操作启动的saveObject进程。我写了一个简短的例子来证明这一点。

let createObservable = PublishSubject<Observable<Int>>()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    createObservable.flatMap {
        $0.map { obj in
            print("success: \(obj)")
        }
        .catchError { err in
            print("failure: \(err)")
            return empty()
        }
    }.subscribe()
}

// Simulates an asynchronous proccess to succeed.
@IBAction func testSuccess(sender: UIView!) {
    let oneShot = PublishSubject<Int>()
    createObservable.onNext(oneShot)
    callbackAfter3sec { res in
        oneShot.onNext(1)
        oneShot.onCompleted()
    }
}

// Simulates an asynchronous process to fail.
@IBAction func testFailure(sender: UIView!) {
    let oneShot = PublishSubject<Int>()
    createObservable.onNext(oneShot)
    callbackAfter3sec { res in
        oneShot.onError(NSError(domain: "Error", code: 1, userInfo: nil))
    }
}

func callbackAfter3sec(completion: Int -> ()) {
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(NSEC_PER_SEC * 3)), dispatch_get_main_queue()) {
        completion(2)
    }
}

这有一个重要的优点:如果一次性过程将来会变成RX样式(例如,如saveObject),则不需要像上面的callbackAfter3sec() -> Observable<Int>中那样重新编写使用侧代码。要做的唯一更改是将viewDidLoad对象传递给Observable<>
抱歉我的英语水平太差了。我希望这对你有意义。

10-08 20:14