我的视图模型中有一个名为BehaviorSubject
的createObservable
。我的视图控制器订阅它。
viewModel!.createObservable.subscribe(onNext: {[unowned self] (obj:PassbookModelType?) -> Void in
if let _ = obj{
self.dismissVC()
}
}, onError: { (error) -> Void in
print(error)
}).addDisposableTo(self.dispose)
我在视图模型中也有一个名为
saveObject()
的函数。如果我单击导航栏右项,它将被发出。有一个错误将发送给createObservable
的观察者。func saveObject(){
```````
```````
if condition {
createObservable.on(Event.Next(model))
createObservable.onCompleted()
}else{
createObservable.onError(MyError.someError)
}
}
问题是,如果发生错误,createObservable将关闭,因此将来我不会收到任何
Next
事件。我试图使用,但它似乎会导致死锁,视图控制器无法再响应任何触摸事件。有人能告诉我怎么解决这个问题吗?谢谢viewModel!.createObservable.retry().subscribe(onNext: {[unowned self] (obj:PassbookModelType?) -> Void in
if let _ = obj{
self.dismissVC()
}
}, onError: { (error) -> Void in
print(error)
}).addDisposableTo(self.dispose)
最佳答案
我建议将类型设为createObservable
PublishSubject<Observable<PassbookModelType>>
,而不是BehaviorSubject<PassbookModelType?>
,我猜,这会意外地使两个Rx流在概念上彼此分离:进程本身(单次进程),并重复启动由用户操作启动的saveObject
进程。我写了一个简短的例子来证明这一点。
let createObservable = PublishSubject<Observable<Int>>()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
createObservable.flatMap {
$0.map { obj in
print("success: \(obj)")
}
.catchError { err in
print("failure: \(err)")
return empty()
}
}.subscribe()
}
// Simulates an asynchronous proccess to succeed.
@IBAction func testSuccess(sender: UIView!) {
let oneShot = PublishSubject<Int>()
createObservable.onNext(oneShot)
callbackAfter3sec { res in
oneShot.onNext(1)
oneShot.onCompleted()
}
}
// Simulates an asynchronous process to fail.
@IBAction func testFailure(sender: UIView!) {
let oneShot = PublishSubject<Int>()
createObservable.onNext(oneShot)
callbackAfter3sec { res in
oneShot.onError(NSError(domain: "Error", code: 1, userInfo: nil))
}
}
func callbackAfter3sec(completion: Int -> ()) {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(NSEC_PER_SEC * 3)), dispatch_get_main_queue()) {
completion(2)
}
}
这有一个重要的优点:如果一次性过程将来会变成RX样式(例如,如
saveObject
),则不需要像上面的callbackAfter3sec() -> Observable<Int>
中那样重新编写使用侧代码。要做的唯一更改是将viewDidLoad
对象传递给Observable<>
。抱歉我的英语水平太差了。我希望这对你有意义。