我们有一个场景,用户可以在运行时在不同的硬件之间进行选择。在后台,我们有几种不同的硬件类,它们都实现了IHardware
接口(interface)。我们想使用Unity为该接口(interface)注册当前选择的硬件实例。但是,当用户选择其他硬件时,这将要求我们在运行时替换此注册。
下面的示例可能使这一点更清楚:
public interface IHardware
{
// some methods...
}
public class HardwareA : IHardware
{
// ...
}
public class HardwareB : IHardware
{
// ...
}
container.RegisterInstance<IHardware>(new HardwareA());
// user selects new hardware somewhere in the configuration...
// the following is invalid code, but can it be achieved another way?
container.ReplaceInstance<IHardware>(new HardwareB());
可以以某种方式实现此行为吗?
顺便说一句:我完全知道,已经从容器中解析出来的实例当然不会被新实例替换。我们会通过强制他们再次解决实例来自己解决问题。
最佳答案
如果您不按名称区分UnityContainer的RegisterInstance方法,则它将始终覆盖最后的注册条目。
所以如果你打电话
container.RegisterInstance<IHardware>(new HardwareB());
您将覆盖接口(interface)IHardware的注册,并在下一次尝试解析时撤回HardwareB