最近项目中有截屏的需求,普通的view截屏方法网上一搜一大把,但是SurfaceView截屏黑屏问题很多文章说的并不清楚,自己参考了一些别的博客,再加上自己的思考,算是找到了一种解决方案。

1、首先看我们一般是怎么用SurfaceView的

public class SuperSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
  SurfaceHolder surfaceHolder;

  public SuperSurfaceView(Context context) {
    super(context);
    surfaceHolder = this.getHolder();
    surfaceHolder.addCallback(this);
  }

  @Override
  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
                int height) {

  }

  @Override
  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    new Thread(new MyThread()).start();
  }

  @Override
  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

  }

  class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas(null);//获取画布
      Paint mPaint = new Paint();
      mPaint.setColor(Color.BLUE);
      canvas.drawRect(new RectF(100, 100, 1000, 550), mPaint);
      surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);//解锁画布,提交画好的图像

    }
  }
}

从以上代码中,可以看到在MyThread的run方法中创建了一块画布,进行SurfaceView的绘制,但是我们知道SurfaceView是双缓冲机制,这个Canvas上的内容我们拿不到,所以截屏出来是黑屏。所以,要拿到这个画布上的内容,就自己创建一个画布,将这些内容画到自己的Canvas上,就可以了。

2、拿到SurfaceView画布上的bitmap,看修改过后的代码

public abstract class SuperSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
  SurfaceHolder surfaceHolder;

  public SuperSurfaceView(Context context) {
    super(context);
    surfaceHolder = this.getHolder();
    surfaceHolder.addCallback(this);
  }

  @Override
  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
                int height) {

  }

  @Override
  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    new Thread(new MyThread()).start();
  }

  @Override
  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

  }

  class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas(null);//获取画布
      doDraw(canvas);
      surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);//解锁画布,提交画好的图像

    }
  }

  //将绘制图案的方法抽象出来,让子类实现,调用getBitmap方法时就会调用此方法
  protected abstract void doDraw(Canvas canvas);

  //调用该方法将doDraw绘制的图案绘制在自己的canvas上
  public Bitmap getBitmap() {
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    doDraw(canvas);
    return bitmap;
  }
}

3、下面看MainActivity中如何使用

Button bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
FrameLayout fl = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl);
//用到surfaceview需继承SuperSurfaceView才能截到屏,否则截出来是黑屏
SuperSurfaceView surfaceView = new SuperSurfaceView(this) {
  @Override
  protected void doDraw(Canvas canvas) {
    Paint mPaint = new Paint();
    mPaint.setColor(Color.BLUE);
    canvas.drawRect(new RectF(100, 100, 1000, 550), mPaint);
  }
};
fl.addView(surfaceView);

bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(View v) {
    //调用该方法即可得到surfaceview上绘制的图案
    Bitmap bitmap = surfaceView.getBitmap();
  }
});

 补充:如果界面上还有其他控件需要一起截屏,可以将截到的surfaceview的bitmap和用普通办法截到的不含surfaceview的bitmap拼接起来就OK了,至于两个bitmap合为一个bitmap的方法,百度一下有很多,不再赘述。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

02-03 03:02