这是我的代码:
@Override
public void resize(int width, int height) {
super.resize(width, height);
stage.clear();
// background image
Image backImage = new Image(backTexture);
backImage.setX(0);
backImage.setY(0);
backImage.setWidth(800);
backImage.setHeight(480);
// start game image
Image startImage = new Image(startTexture);
startImage.setX(415);
startImage.setY(180);
startImage.setWidth(323);
startImage.setHeight(69);
stage.addActor(backImage);
stage.addActor(startImage);
}
我正在创建简单的游戏,这就是我创建主菜单的方式。我想使startImage可触摸(可点击),因为Image类没有可用的监听器。我应该怎么做?还是使用ImageButton更好?这样,我将不得不创建图像集,现在对我来说似乎有点复杂。
编辑:
我尝试了以下操作:
startImage.addListener(new ClickListener() {
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button)
{
game.setScreen(new SplashScreen(game));
return true;
}
});
但这仍然行不通..
编辑:
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
需要被调用。解决了。
最佳答案
解决方法是调用以下命令:
Gdx.input.setInputProcessor(stage);