我对编程很陌生,所以可能是我在这里把整个想法弄错了。
我有两个类,另一个是主类(Main),第二个类(DrawingLines)只是普通类。我正在尝试从主类中的DrawingLines调用onDraw方法。
我做了一些研究,但是发现
DrawingLines draw = new DrawingLines ();
draw.onDraw
我认为这应该是这样,但我只是想不出应该使用什么参数。您可以在下面的示例中看到我一直在尝试使用的参数,但是AndroidStudio仅给出了“无法解析符号”。
主班:
public class Main extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final LinearLayout parent = (LinearLayout) findViewById(R.id.parent);
final TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text);
parent.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent ev) {
text.setText("Touch at " + (int)ev.getX() + ", " + (int)ev.getY());
return true;
}
});
}
DrawingLines draw = new DrawingLines(Context context);
draw.onDraw(canvas);
}
DrawingLines类:
class DrawingLines extends View {
public DrawingLines(Context context) {
super(context);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Rect pallo = new Rect();
pallo.set(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight() / 2);
Paint blue = new Paint();
blue.setColor(Color.BLUE);
blue.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawRect(pallo, blue);
}
}
最佳答案
首先,如果您想绘制某些东西,则不必以编程方式强制它。 DrawingLines draw = new DrawingLines(Context context);draw.onDraw(canvas)
将视图DrawingLines
放在布局R.layout.activity_main
内,并使用findViewById
创建变量。
然后,您可以在该视图上执行drawingLines.invalidate()
,因此将重绘该视图(将调用方法void onDraw(Canvas canvas)
)。