本文实例讲述了Java设计模式之单例模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

单例模式就是产生一个对象实例,供外外部访问。

它的应用场景就是在这个类在全局真资源需要统一访问,否则会造成混乱时,才有必要设计成单例。

懒汉式,就是在使用这个对象时,才去查看这个对象是否创建,如果没创建就马上创建,如果已经创建,就返回这个实例。

饿汉式,在加载这个类的时候就先创建好一个对象实例,等待调用。

两者的优缺点也能猜到,使用懒汉式,在反应速度上肯定要比饿汉式慢

但是这个对象如果不被调用,那就节省了cpu和内存资源。

模式很简单,下面给出实例。

package org.test.design.single;
/**
 * 懒汉式,单例模式
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class Loon {
  public static Loon loon=null;
  public static Loon getInstance(){
    if(loon==null){
      loon=new Loon();
    }
    return loon;
  }
}

package org.test.design.single;
/**
 * 饿汉式,单例模式
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class Hunger {
  public static Hunger hunger=new Hunger();
  public static Hunger getInstance(){
    return hunger;
  }
  //或者像下面使用
// public static Hunger hunger=null;
// static{
//   if(hunger==null){
//     hunger=new Hunger();
//   }
// }
// public static Hunger getInstance(){
//   return hunger;
// }
}

测试

package org.test.design.single;
public class TestMain {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    //懒汉式,单例模式
    Loon loon=Loon.getInstance();
    System.out.println(loon==null);
    //饿汉式,单例模式
    Hunger hunger=Hunger.getInstance();
    System.out.println(hunger==null);
  }
}

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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

01-30 18:56