我正在尝试自定义承诺battlenet-api库,它具有以下功能签名:

function (args, callback)


callback的签名是:

function (err, body, res)


在这种特殊情况下,我需要在承诺执行之前向其添加速率限制器(node-rate-limiter),因此该功能将如下所示:

function throttler(originalMethod) {
    // return a function
    return function throttled() {
        var args = [].slice.call(arguments);
        // Needed so that the original method can be called with the correct receiver
        var self = this;

        // which returns a promise
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            // We call the originalMethod here because if it throws,
            // it will reject the returned promise with the thrown error
            rateLimiterByHour.removeTokens(1, function() {
                 rateLimiterBySecond.removeTokens(1, function() {
                     originalMethod.apply(self, args, function(err, body, res) {
                             if (err) { reject(err, body, res); }
                             else { resolve({err, body, res}); }
                         };
                     });
                 );
             });
        });
    };
};

Promise.promisifyAll(require('battlenet-api').wow, {
    promisifier: throttler
});


throttler

我完全不确定这是否行得通,还是应该采用其他方法。

我该如何适当地保证这一点?

最佳答案

那应该工作。但是,reject只接受一个参数,并且如果err是虚假的,您可能不希望将其作为实现值的一部分传递:

if (err) reject(err);
else resolve({body, res});

关于javascript - 丰富的Battlenet-API库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32171262/

10-12 14:17