我正在尝试自定义承诺battlenet-api库,它具有以下功能签名:
function (args, callback)
callback
的签名是:function (err, body, res)
在这种特殊情况下,我需要在承诺执行之前向其添加速率限制器(node-rate-limiter),因此该功能将如下所示:
function throttler(originalMethod) {
// return a function
return function throttled() {
var args = [].slice.call(arguments);
// Needed so that the original method can be called with the correct receiver
var self = this;
// which returns a promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
// We call the originalMethod here because if it throws,
// it will reject the returned promise with the thrown error
rateLimiterByHour.removeTokens(1, function() {
rateLimiterBySecond.removeTokens(1, function() {
originalMethod.apply(self, args, function(err, body, res) {
if (err) { reject(err, body, res); }
else { resolve({err, body, res}); }
};
});
);
});
});
};
};
Promise.promisifyAll(require('battlenet-api').wow, {
promisifier: throttler
});
throttler
是我完全不确定这是否行得通,还是应该采用其他方法。
我该如何适当地保证这一点?
最佳答案
那应该工作。但是,reject
只接受一个参数,并且如果err
是虚假的,您可能不希望将其作为实现值的一部分传递:
if (err) reject(err);
else resolve({body, res});
关于javascript - 丰富的Battlenet-API库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32171262/