我想用 Unity 制作 Pong 游戏,但我无法检测到球和 boxCollider 之间的碰撞。它们都有一个 RigidBody2D 组件。
这是方法:
void OncollisionEnter2D (Collision2D collisionInfo)
{
Debug.Log("Collision");
/*if (collisionInfo.collider.tag == "Player")
{
Debug.Log("CA MARCHE !");
}*/
}
Is Kinematic 和 IsTrigger 均未选中。
最佳答案
我相信 OncollisionEnter2D 应该是 OnCollisionEnter2D。