我想用 Unity 制作 Pong 游戏,但我无法检测到球和 boxCollider 之间的碰撞。它们都有一个 RigidBody2D 组件。

这是方法:

void OncollisionEnter2D (Collision2D collisionInfo)
{
    Debug.Log("Collision");
    /*if (collisionInfo.collider.tag == "Player")
    {
        Debug.Log("CA MARCHE !");
    }*/
}

Is Kinematic 和 IsTrigger 均未选中。

最佳答案

我相信 OncollisionEnter2D 应该是 OnCollisionEnter2D。

10-08 12:33