我们正在尝试使用这些instructions将ZipKit设置为Xcode 4项目的一部分,并且在使应用程序编译时遇到了麻烦。
这是我们当前拥有的设置(由于不允许发布图像,因此只向您提供指向它们的链接):
Project Setup
所有构建都设置为进入共享目录:
Xcode Preferences。
构建应用程序时,出现以下错误:
UIUpdateDownloadDialog.m:10:9:致命错误:找不到'ZKDataArchive.h'文件1
UIUpdateDownloadDialog.m中的该行表示#import "ZKDataArchive.h"
。
关于我们做错了什么的想法?
谢谢!
最佳答案
很抱歉,花了这么长时间回复,但我的日程安排非常忙。
我们设法使ZipKit在XCode 4下工作,并且能够针对模拟器和设备进行构建。
这是我们的操作方式:
我们从ZipKit打开了Demo项目,然后一直找到包含的ZipKit.xcodeproj。
一旦有了这些,就可以打开我们的项目并将[ZipKit拖到我们项目的frameworks文件夹中。 http://i.stack.imgur.com/zcbYR.png
我们将项目中两个目标(以及静态库touchzipkit)的构建设置更改为“仅构建活动体系结构”。
这样,我们就可以在任何地方构建。
实际上,昨晚我们打算将应用程序更新发送给Apple,但是在尝试创建存档时,出现了链接错误!但这是一个question on its own。
谢谢大家的帮助!