我有一个类似于this post的问题,但该答案对我不起作用。
我的应用程序中有一个单例,我曾经用这种方法创建:
static POGalleryManager* defaultManager = nil;
+(POGalleryManager*)defaultManager
{
if (!defaultManager) {
defaultManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
return defaultManager;
}
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
return [self defaultManager];
}
这工作得很好,所以我尝试变得更聪明,并使用GCD来确保线程安全,切换到此,这应该更好:
+(POGalleryManager*)defaultManager
{
static POGalleryManager* __manager = nil;
dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
__manager = [[POGalleryManager alloc] init];
});
return __manager;
}
第一次调用它,一切都很好。第二次被这样调用:
[[POGalleryManager defaultManager] someMethod];
someMethod永远不会被调用。我尝试使用调试器进入该行,一旦它到达了dispatch_once行,它就继续执行(即,它把我踢出了调试器,所以线程可能死了吗?)。
有什么建议吗?
最佳答案
尝试切换
dispatch_once_t onceToken;
对于
static dispatch_once_t onceToken;