我有一个类似于this post的问题,但该答案对我不起作用。

我的应用程序中有一个单例,我曾经用这种方法创建:

static POGalleryManager* defaultManager = nil;

+(POGalleryManager*)defaultManager
{
    if (!defaultManager) {
        defaultManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
    }

    return defaultManager;
}

+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    return [self defaultManager];
}

这工作得很好,所以我尝试变得更聪明,并使用GCD来确保线程安全,切换到此,这应该更好:
+(POGalleryManager*)defaultManager
{
    static POGalleryManager* __manager = nil;
    dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        __manager = [[POGalleryManager alloc] init];
    });

    return __manager;
}

第一次调用它,一切都很好。第二次被这样调用:
[[POGalleryManager defaultManager] someMethod];

someMethod永远不会被调用。我尝试使用调试器进入该行,一旦它到达了dispatch_once行,它就继续执行(即,它把我踢出了调试器,所以线程可能死了吗?)。

有什么建议吗?

最佳答案

尝试切换

dispatch_once_t onceToken;

对于
static dispatch_once_t onceToken;

10-08 12:18