我已经使用Camera2 api编写了Camera应用程序。
但是,当我以横向模式打开该应用程序时,预览中的对象看起来是顺时针旋转90度。
但是我在Potrait模式下看不到相同的问题。
是什么导致横向模式下出现此问题?
这是屏幕旋转代码:
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
}
最佳答案
我遇到同样的问题-这是因为默认的相机传感器方向可能是90度或270度,具体取决于您的设备。为了将摄像机的输出渲染到屏幕上,在设置摄像机的输出时需要进行大量的预处理。
Google官方示例中的setUpCameraOutputs(int width,int height)方法显示了如何执行此操作(https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic/blob/master/Application/src/main/java/com/example/android/camera2basic/Camera2BasicFragment.java)。基本上,它会检查相机的传感器方向,并确定是否需要旋转预览区域。