我真的很喜欢使用ranget TS的实现cmcstl2。我特别喜欢每个STL算法上的可选投影。像这样转发(不是ehm ...)的Invocable
类型:(min_element.hpp)
template <ForwardIterator I, Sentinel<I> S,
class Comp = less<>, class Proj = identity>
requires
IndirectStrictWeakOrder<
Comp, projected<I, Proj>>()
I min_element(I first, S last, Comp comp = Comp{}, Proj proj = Proj{});
template <ForwardRange Rng, class Comp = less<>, class Proj = identity>
requires
IndirectStrictWeakOrder<
Comp, projected<iterator_t<Rng>, Proj>>()
safe_iterator_t<Rng>
min_element(Rng&& rng, Comp comp = Comp{}, Proj proj = Proj{})
{
return __stl2::min_element(__stl2::begin(rng), __stl2::end(rng),
__stl2::ref(comp), __stl2::ref(proj));
}
作为引用:range-v3库是这样实现的:(min_element.hpp)
struct min_element_fn {
template<typename I, typename S, typename C = ordered_less, typename P = ident,
CONCEPT_REQUIRES_(ForwardIterator<I>() && Sentinel<S, I>() &&
IndirectRelation<C, projected<I, P>>())>
I operator()(I begin, S end, C pred = C{}, P proj = P{}) const;
template<typename Rng, typename C = ordered_less, typename P = ident,
typename I = range_iterator_t<Rng>,
CONCEPT_REQUIRES_(ForwardRange<Rng>() &&
IndirectRelation<C, projected<I, P>>())>
range_safe_iterator_t<Rng> operator()(Rng &&rng, C pred = C{}, P proj = P{}) const
{
return (*this)(begin(rng), end(rng), std::move(pred), std::move(proj));
}
};
现在,我尝试了解两种方法的区别和理由。
无论如何,为什么我应该按值来获取
Invocable
类型?为什么我不应该对这些类型使用完美转发?
我比第二种方法更了解第二种方法,因为我了解按值获取接收器参数的方法。
最佳答案
两个原因:
reference_wrapper
在内部传递函数对象。例如,binary_search
调用lower_bound
,然后确定由下限表示的元素是否完全匹配。它将reference_wrapper
传递给比较对象,将项目函数对象传递给lower_bound
,以便以后可以调用相同的实例。 这种推理有一些明显的漏洞。对我来说,最重要的是“如果函数对象可能有用地是有状态的,那么算法不应该像
std::for_each
一样返回它们以保留该状态吗?” cmcSTL2的设计实质上违反了编程元素所说的“有用返回法则”。我们是否应该使标准算法的签名复杂化,以返回多达三个功能对象(例如一个比较器和两个投影)以容纳0.1%的用例?我认为这里的明显答案是“否”,尤其是考虑到解决方法非常简单:传递reference_wrapper
。那么,当变通办法类似地是通过
std::for_each
传递时,为什么通常cmcSTL2尤其是标准C++的reference_wrapper
会竭尽全力容纳大型和/或可变的函数对象?当cmcSTL2的设计者让std::for_each
返回其函数对象时,似乎在这里犯了与LWG相同的错误。