我的Flutter应用程序需要一个不会显示的全局变量(因此用户界面不会更改),但是每次更改时都需要运行一个函数。我一直在浏览教程等,但是它们似乎都比我需要的要复杂得多,我更喜欢使用仍然被认为是“良好实践”的最简单方法。
大概我想做的是:
//inside main.dart
int anInteger = 0;
int changeInteger (int i) = {
anInteger = i;
callThisFunction();
}
//inside another file
changeInteger(9);
最佳答案
您可以在新文件中创建一个新的Class
来存储全局变量及其相关方法。每当您要使用此变量时,都需要导入此文件。全局变量及其相关方法需要为static
。请注意您在问题中提到的callThisFunction
,它也必须是静态的(因为它将在静态上下文中调用)。例如
文件:globals.dart
class Globals {
static var anInteger = 0;
static printInteger() {
print(anInteger);
}
static changeInteger(int a) {
anInteger = a;
printInteger(); // this can be replaced with any static method
}
}
文件:main.dart import 'globals.dart';
...
FlatButton(
onPressed: () {
Globals.changeInteger(9);
},
...