我有两个相互通信的程序。
客户:首先发送消息,然后收听回复。
服务器:侦听答复,然后发送消息。
我完全可以从客户端发送消息,也可以在服务器中侦听。但是,当我尝试从服务器发送消息时,问题就来了。
struct hostent *gethostbyname();
typedef struct Message {
unsigned int length;
unsigned char data[SIZE];
} Message;
typedef struct sockaddr_in SocketAddress;
int fileDesc;
int aLength;
void main(int argc, char **argv) {
Message callMsg, rep;
aLength = 0;
SocketAddress clientSAMain, serverSAMain;
int port = RECIPIENT_PORT;
if ((fileDesc = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket failed");
//return BAD;
}
makeReceiverSA(&serverSAMain, port);
if (bind(fileDesc, (struct sockaddr *) &serverSAMain,
sizeof(struct sockaddr_in)) != 0) {
perror("Bind failed\n");
close(fileDesc);
//return BAD;
}
clientSAMain.sin_family = AF_INET;
aLength = sizeof(serverSAMain);
GetRequest(&callMsg, port, &clientSAMain);
SendReply(&rep, port, clientSAMain);
close(fileDesc);
}
void GetRequest(Message *callMessage, int s, SocketAddress *clientSA) {
//SocketAddress serverSA;
int n;
int i;
if ((n = recvfrom(fileDesc, callMessage->data, SIZE, 0,
(struct sockaddr *) &clientSA, &aLength)) < 0)
perror("Receive 1");
else
printf("\n Received Message:(%s)length = %d \n", callMessage->data, n);
}
}
void SendReply(Message *replyMessage, int s, SocketAddress clientSANew) {
printf("Enter a reply:");
scanf("%s", replyMessage->data);
if ((n = sendto(fileDesc, replyMessage->data, sizeof(replyMessage->data), 0,
(struct sockaddr *) &clientSANew, sizeof(struct sockaddr_in))) < 0)
perror("Send Failed in Server\n");
if (n != strlen(replyMessage->data))
printf("sent %d\n", n + 1);
}
/* make a socket address using any of the addressses of this computer
for a local socket on given port */
void makeReceiverSA(struct sockaddr_in *sa, int port) {
sa->sin_family = AF_INET;
sa->sin_port = htons(port);
sa->sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
}
//如果我将sendreply函数代码放在GetRequest函数中,则可以正常工作。谁能帮我这个。我一直在尝试所有可能的方法,但是没有找到解决方案。正在为我进行的工作,所以如果这是一个愚蠢的问题,请不要理会。
PS:删除了所有不必要的代码。
最佳答案
recvfrom(fileDesc, callMessage->data, SIZE, 0,
(struct sockaddr *) &clientSA, &aLength)
因为
clientSA
是一个指针,所以上面的内容将覆盖该指针变量及其后的内存。上述调用中的&clientSA
应该为clientSA
。