我正在尝试使用Media Foundation获得音频文件(mp4,m4a,aac)的编码比特率。

我所做的是:

PROPVARIANT prop;
IMFSourceReader* reader;

MFCreateSourceReaderFromURL(filePath, NULL, &reader);
reader->GetPresentationAttribute(MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE, MF_PD_AUDIO_ENCODING_BITRATE,
                                                                                     &prop);


第二行以错误和空PROPVARIAT结尾。

但是,当我这样做时:

reader->GetPresentationAttribute(MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE, MF_PD_DURATION, &prop);


工作正常。

有谁知道这是什么问题,并且/或者还有其他方法可以获取音频轨道的编码比特率吗?

最佳答案

音频比特率是曲目的属性,而不是媒体文件的属性。因此,您通常希望选择一个特定的音轨(是的,即使文件是仅音频的单音轨文件,通常也是第一个音轨)并查询其属性。

演示说明将为您提供这样的属性(我只列出了一些相关的内容):


MF_MT_MAJOR_TYPE,vValue MFMediaType_Audio
MF_MT_SUBTYPE,vValue MFAudioFormat_AAC
MF_MT_AVG_BITRATE,vValue 125601
MF_MT_AAC_AUDIO_PROFILE_LEVEL_INDICATION,vValue 0
MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE,vValue 0


如果您只需要一个参考值,例如Windows Shell提供的值:

c++ - Media Foundation获得编码的比特率-LMLPHP

并且您不需要Media Foundation即可(即,仅用于访问值),则可以使用shell property handler为您完成此工作。您只需要请求PKEY_Audio_EncodingBitrate属性,处理程序就可以利用Media Foundation为您检索该属性。

10-08 09:25