我试图使程序转储并在崩溃时保存其堆栈跟踪。我使用_set_se_translator
安装了自己的win32 SE处理程序,并尝试使用StackWalk64
转储堆栈跟踪,最后抛出了C++异常(在捕获时实际上会记录日志)。
代码如下:
...
_set_se_handlers(WIN32EXCEPTION::Win32ExceptionStuff);
...
void WIN32EXCEPTION::Win32ExceptionStuff(unsigned int Code, struct _EXCEPTION_POINTERS* Info) // static
{
STACKFRAME64 sf64;
sf64.AddrPC.Offset = Info->ContextRecord->Eip;
sf64.AddrStack.Offset = Info->ContextRecord->Esp;
sf64.AddrFrame.Offset = Info->ContextRecord->Ebp;
sf64.AddrPC.Mode= sf64.AddrStack.Mode= sf64.AddrFrame.Mode= AddrModeFlat;
while (StackWalk64(IMAGE_FILE_MACHINE_I386,GetCurrentProcess(),GetCurrentThread(),
&sf64,Info->ContextRecord,0,SymFunctionTableAccess64,SymGetModuleBase64,0))
{
//... Do something with the stack frames
}
throw WIN32EXCEPTION(/*...*/);
}
正如我在某些示例中看到的那样,但是有一个问题:StackWalk64始终返回true,并且
while
循环变为无限。 StackWalk64仅重复同一帧。有什么问题,如何解决?
最佳答案
这看起来与我获得的代码非常相似,并且确实有效。我可以看到的唯一区别是我的代码在填充其中的任何部分之前使用ZeroMemory()清除了STACKFRAME64结构-这可能是必需的。