我想通过使用move而不是copy来提高以下代码中PickPotatoes
的性能,但是我不知道如何使用insert
和boost::variant
来做到这一点。在我的实际用例中,由于复制速度较慢,解析数据大约需要75%的时间,而PickPotatoes的真实版本大约需要25%的时间。通过改善PickPotatoes
,我应该能够解决这个问题。是否可以将某些内容从boost::variant
中移出并改善PickPotatoes
?
#include <map>
#include "boost/variant.hpp"
#include <string>
#include <vector>
#include <functional>
struct tuber
{
int z;
std::vector<double> r;
};
int getZ(const tuber& t)
{
return t.z;
}
boost::variant<std::string, tuber> GrowPotato()
{
int z = std::rand() / (RAND_MAX / 10);
if (z < 2)
{
return "BAD POTATO";
}
else
{
tuber ret;
ret.z = z;
ret.r.resize(10000);
for (int i = 0;i < 10000;++i)
{
ret.r[i] = std::rand() / (RAND_MAX / 50);
}
return ret;
}
}
std::vector<boost::variant<std::string,tuber>> GrowPotatoes(int n)
{
std::vector<boost::variant<std::string, tuber>> ret;
ret.resize(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
ret[i] = GrowPotato();
}
return ret;
}
//could make this more efficient.
std::pair<std::vector<std::string>,std::multimap<int, tuber>> PickPotatoes(std::vector <boost::variant<std::string, tuber>> result)
{
std::pair<std::vector<std::string>,std::multimap<int,tuber>> ret;
int numTypTwo = 0;
for (const auto& item : result)
{
numTypTwo += item.which();
}
ret.first.resize(result.size() - numTypTwo);
int fstSpot = 0;
for (int i = 0; i < result.size();++i)
{
if (result[i].which())
{
ret.second.insert(std::pair<int, tuber>(getZ(boost::get<tuber>(result[i])), boost::get<tuber>(result[i])));
}
else
{
ret.first[fstSpot++] = std::move(boost::get<std::string>(result[i]));
}
}
return ret;
}
int main()
{
std::srand(0);
std::vector<boost::variant<std::string, tuber>> q= GrowPotatoes(5000);
std::pair<std::vector<std::string>, std::multimap<int, tuber>> z = PickPotatoes(q);
return 0;
}
最佳答案
最简单的方法就是移动参数值:
std::pair<std::vector<std::string>, std::multimap<int, tuber>> z = PickPotatoes(std::move(q));
确实,它赢得了14%的性能,大致按我的基准。其余的内容很大程度上取决于其含义以及如何使用。
专注于减少分配(如果可以,请使用非基于节点的容器,例如
boost::flat_multimap
,显式排序,使用string_view,解析为所需的数据结构而不是中间数据)。奖金
我能够使用以下方法剃掉约30%的毛发:
std::pair<std::vector<std::string>, std::multimap<int, tuber> >
PickPotatoes(std::vector<boost::variant<std::string, tuber> >&& result) {
std::pair<std::vector<std::string>, std::multimap<int, tuber> > ret;
ret.first.reserve(result.size());
struct Vis {
using result_type = void;
void operator()(std::string& s) const {
first.emplace_back(std::move(s));
}
void operator()(tuber& tbr) const {
second.emplace(tbr.z, std::move(tbr));
}
std::vector<std::string>& first;
std::multimap<int, tuber>& second;
} visitor { ret.first, ret.second };
for (auto& element : result) {
boost::apply_visitor(visitor, element);
}
return ret;
}
使用emplace,避免重复
get<>
,避免循环获取first
大小等。