我正在研究时间差异学习示例(https://www.youtube.com/watch?v=XrxgdpduWOU),并且在python实现中遇到以下方程式的问题,因为我似乎正在重复计算奖励和Q。
如果我将下面的网格编码为2d数组,则假设最大奖励为1,那么我的当前位置是(2,2),目标是(2,3),假设Q(t)是我当前位置的平均平均值,那么r(t + 1)为1,我假设最大Q(t + 1)也为1,这导致我的Q(t)接近于2(假设伽玛为1)。这是正确的吗?还是我应该假设Q(n)(其中n是终点)为0?
编辑以包含代码-我修改了get_max_q函数,如果它是终点并且现在所有值都小于1(我认为这是更正确的,因为奖励仅为1),则返回0,但是不确定这是否是正确的方法(之前,我将其设置为终点时返回1)。
#not sure if this is correct
def get_max_q(q, pos):
#end point
#not sure if I should set this to 0 or 1
if pos == (MAX_ROWS - 1, MAX_COLS - 1):
return 0
return max([q[pos, am] for am in available_moves(pos)])
def learn(q, old_pos, action, reward):
new_pos = get_new_pos(old_pos, action)
max_q_next_move = get_max_q(q, new_pos)
q[(old_pos, action)] = q[old_pos, action] + alpha * (reward + max_q_next_move - q[old_pos, action]) -0.04
def move(q, curr_pos):
moves = available_moves(curr_pos)
if random.random() < epsilon:
action = random.choice(moves)
else:
index = np.argmax([q[m] for m in moves])
action = moves[index]
new_pos = get_new_pos(curr_pos, action)
#end point
if new_pos == (MAX_ROWS - 1, MAX_COLS - 1):
reward = 1
else:
reward = 0
learn(q, curr_pos, action, reward)
return get_new_pos(curr_pos, action)
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OUTPUT
Average value (after I set Q(end point) to 0)
defaultdict(float,
{((0, 0), 'DOWN'): 0.5999999999999996,
((0, 0), 'RIGHT'): 0.5999999999999996,
...
((2, 2), 'UP'): 0.7599999999999998})
Average value (after I set Q(end point) to 1)
defaultdict(float,
{((0, 0), 'DOWN'): 1.5999999999999996,
((0, 0), 'RIGHT'): 1.5999999999999996,
....
((2, 2), 'LEFT'): 1.7599999999999998,
((2, 2), 'RIGHT'): 1.92,
((2, 2), 'UP'): 1.7599999999999998})
最佳答案
Q值表示您希望在剧集结束前获得多少奖励。因此,在终端状态下,maxQ = 0,因为在此之后您将不再获得任何奖励。因此,t
处的Q值将为1,这对于您的未折现问题是正确的。但是您不能忽略方程式中的gamma
,将其添加到公式中以使其打折。因此,例如,如果gamma = 0.9
,则t
处的Q值为0.9。在(2,1)和(1,2)处为0.81,依此类推。