我正在使用FW1FontWrapper
库来包装DirectX 11 C++应用程序中使用的字体。
我想更改用FW1FontWrapper
渲染的文本中的行距(两行文本之间的距离)。
我知道在DirectX中我可以使用IDWriteTextFormat::SetLineSpacing(DWRITE_LINE_SPACING_METHOD_UNIFORM, 30.0f, 20.0f)
。
不幸的是,我不知道如何访问正确的IDWriteTextFormat
结构。
我试图:
HRESULT hResult = FW1CreateFactory(FW1_VERSION, &FW1Factory);
hResult = FW1Factory->CreateFontWrapper(device, L"Arial", &fontWrapper);
//my attemp - first get the IDWriteFactory
IDWriteFactory *pDWriteFactory;
hResult = fontWrapper->GetDWriteFactory(&pDWriteFactory);
//and now the IDWriteTextFormat
IDWriteTextFormat *pTextFormat;
hResult = pDWriteFactory->CreateTextFormat(L"Arial", NULL,
DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL, DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL, 10.0f, L"", &pTextFormat);
pTextFormat->SetLineSpacing(DWRITE_LINE_SPACING_METHOD_UNIFORM, 100.f, 20.0f);
我猜这是行不通的,因为这样我就可以创建和修改新的
IDWriteTextFormat
,而不是会通过以下方式影响渲染的代码:fontWrapper->DrawString(
context,
s2ws(content).c_str(),// String
fontSize,// Font size
startTextPosition.getX(),// X position
startTextPosition.getY(),// Y position
color,// Text color, 0xAaBbGgRr
FW1_RESTORESTATE// Flags (for example FW1_RESTORESTATE to keep
//context states unchanged)
);
那么,如何访问正确的
IDWriteTextFormat
(我将对其进行修改的那一代码将对呈现产生影响;而不是新的一一)?据我所知,
FW1FontWrapper
没有设置行间距的方法。 最佳答案
查看FW1FontWrapper模块的源代码,您可以看到DrawString
在内部使用了无法访问的默认IDWriteTextFormat
。
解决方案是使用DrawTextLayout
而不是DrawString
。
为此(使用您的变量名),首先按照现有代码创建工厂和IFW1FontWrapper
:
HRESULT hResult = FW1CreateFactory(FW1_VERSION, &FW1Factory);
hResult = FW1Factory->CreateFontWrapper(device, L"Arial", &fontWrapper);
然后获取DWrite工厂,并使用所需的行距创建
IDWriteTextFormat
(同样,这是您现有的代码):// get the DirectWrite factory used by the font-wrapper
IDWriteFactory *pDWriteFactory;
hResult = fontWrapper->GetDWriteFactory(&pDWriteFactory);
// create an IDWriteTextFormat and set line spacing
IDWriteTextFormat *pTextFormat;
hResult = pDWriteFactory->CreateTextFormat(L"Arial", NULL,
DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL, DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL, 10.0f, L"", &pTextFormat);
pTextFormat->SetLineSpacing(DWRITE_LINE_SPACING_METHOD_UNIFORM, 100.f, 20.0f);
接下来,为您的字符串(使用变量名)并使用上面创建的
IDWriteTextLayout
创建一个IDWriteTextFormat
:// create a DirectWrite text layout for the string
// using the above IDWriteTextFormat
IDWriteTextLayout *pTextLayout;
unsigned int stringLength = s2ws(content).size();
hResult = pDWriteFactory->CreateTextLayout(
s2ws(content).c_str(),
stringLength,
pTextFormat,
0.0f,
0.0f,
&pTextLayout);
在
IDWriteTextLayout
对象中设置字体大小:// set the required font size
DWRITE_TEXT_RANGE allText = {0, stringLength};
pTextLayout->SetFontSize(fontSize, allText);
最后,使用
DrawTextLayout
绘制文本(同样,使用变量名):// draw the text
fontWrapper->DrawTextLayout(
context,
pTextLayout,
startTextPosition.getX(),
startTextPosition.getX(),
color,
NULL,
NULL,
FW1_RESTORESTATE);
// tidy up interfaces
pTextLayout->Release();
pTextLayout = NULL;
我可能从您现有的代码中做出了一些错误的假设,但是您可以看到如何通过
IDWriteTextFormat
实例使用自己的IDWriteTextLayout
,然后使用DrawTextLayout
而不是DrawString
。我希望这有帮助。