我在android中创建一个应用,我需要检测该人是否摔倒了。我知道有人问过这个问题,并回答过要在其他论坛中使用向量数学,但我没有从中得到准确的结果。
以下是我检测跌倒的代码:
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
if (arg0.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
double gvt=SensorManager.STANDARD_GRAVITY;
float vals[] = arg0.values;
//int sensor=arg0.sensor.getType();
double xx=arg0.values[0];
double yy=arg0.values[1];
double zz=arg0.values[2];
double aaa=Math.round(Math.sqrt(Math.pow(xx, 2)
+Math.pow(yy, 2)
+Math.pow(zz, 2)));
if (aaa<=6.0) {
min=true;
//mintime=System.currentTimeMillis();
}
if (min==true) {
i++;
if(aaa>=13.5) {
max=true;
}
}
if (min==true && max==true) {
Toast.makeText(FallDetectionActivity.this,"FALL DETECTED!!!!!" ,Toast.LENGTH_LONG).show();
i=0;
min=false;
max=false;
}
if (i>4) {
i=0;
min=false;
max=false;
}
}
}
为了解释上面的代码,我使用了矢量和,并检查该值是否已低于或等于6(跌落)并且突然大于13.5(降落时)以确认跌落。
现在我在论坛上被告知,如果设备仍然是矢量和,将返回9.8的值。跌落时应接近0,着陆时应接近20。就我而言,这似乎没有发生。请有人能建议我在哪里出错吗?
最佳答案
有一个人为此开发了一个Android应用程序。也许您可以从他的网站http://ww2.cs.fsu.edu/~sposaro/iFall/上获得一些信息。他还发表了一篇文章,解释了他是如何发现跌倒的。真的很有趣,您应该检查一下!
论文链接:http://ww2.cs.fsu.edu/~sposaro/publications/iFall.pdf
继续,跌倒检测基于X-Y-Z加速度的结果。基于此值: