Display XOpenDisplay(0)和XOpenDisplay(NULL)有什么区别?

#include <X11/Xlib.h>

struct MwmHints
{
    unsigned long flags;
    unsigned long functions;
    unsigned long decorations;
    long input_mode;
    unsigned long status;
};
enum
{
    MWM_HINTS_FUNCTIONS = (1L << 0),
    MWM_HINTS_DECORATIONS =  (1L << 1),

    MWM_FUNC_ALL = (1L << 0),
    MWM_FUNC_RESIZE = (1L << 1),
    MWM_FUNC_MOVE = (1L << 2),
    MWM_FUNC_MINIMIZE = (1L << 3),
    MWM_FUNC_MAXIMIZE = (1L << 4),
    MWM_FUNC_CLOSE = (1L << 5)
};

extern "C"
{
    void borderless(Window window)
    {
        Display *display = XOpenDisplay(0);
        Atom mwmHintsProperty = XInternAtom(display,"_MOTIF_WM_HINTS",0);
        struct MwmHints hints;
        hints.flags = MWM_HINTS_DECORATIONS;
        hints.decorations = 0;
        XChangeProperty(display,window,mwmHintsProperty,mwmHintsProperty,32,
        PropModeReplace,(unsigned char *)&hints,5);
        XCloseDisplay(display);
    }
}

在上面的代码中,我为Linux写了一个* .SO库,当调用该库时,它将删除指定窗口的窗口装饰。在该代码行中的内容为:
Display *display = XOpenDisplay(0);

我试图用替换它:
Display *display = XOpenDisplay(NULL);

两种用法似乎都可以成功删除我正在测试的Ubuntu 16.04 LTS笔记本电脑上的窗户装饰。

我读过某个地方(我不记得在哪里),这取决于您使用XOpenDisplay的方式,如果有多个显示器连接到您的计算机,它的反应会有所不同。我没有要测试的多个监视器,因此我需要知道使用0是否与使用NULL有什么不同,这导致了我的下一个问题,我将其作为单独的问题发布。

谢谢。

最佳答案

没什么区别

NULL is defined as 0 (possibly casted to void * in C, but not in C++)。这两个调用实际上是相同的。

关于c++ - XOpenDisplay(0)和XOpenDisplay(NULL)有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45002305/

10-11 21:02