Display XOpenDisplay(0)和XOpenDisplay(NULL)有什么区别?
#include <X11/Xlib.h>
struct MwmHints
{
unsigned long flags;
unsigned long functions;
unsigned long decorations;
long input_mode;
unsigned long status;
};
enum
{
MWM_HINTS_FUNCTIONS = (1L << 0),
MWM_HINTS_DECORATIONS = (1L << 1),
MWM_FUNC_ALL = (1L << 0),
MWM_FUNC_RESIZE = (1L << 1),
MWM_FUNC_MOVE = (1L << 2),
MWM_FUNC_MINIMIZE = (1L << 3),
MWM_FUNC_MAXIMIZE = (1L << 4),
MWM_FUNC_CLOSE = (1L << 5)
};
extern "C"
{
void borderless(Window window)
{
Display *display = XOpenDisplay(0);
Atom mwmHintsProperty = XInternAtom(display,"_MOTIF_WM_HINTS",0);
struct MwmHints hints;
hints.flags = MWM_HINTS_DECORATIONS;
hints.decorations = 0;
XChangeProperty(display,window,mwmHintsProperty,mwmHintsProperty,32,
PropModeReplace,(unsigned char *)&hints,5);
XCloseDisplay(display);
}
}
在上面的代码中,我为Linux写了一个* .SO库,当调用该库时,它将删除指定窗口的窗口装饰。在该代码行中的内容为:
Display *display = XOpenDisplay(0);
我试图用替换它:
Display *display = XOpenDisplay(NULL);
两种用法似乎都可以成功删除我正在测试的Ubuntu 16.04 LTS笔记本电脑上的窗户装饰。
我读过某个地方(我不记得在哪里),这取决于您使用XOpenDisplay的方式,如果有多个显示器连接到您的计算机,它的反应会有所不同。我没有要测试的多个监视器,因此我需要知道使用0是否与使用NULL有什么不同,这导致了我的下一个问题,我将其作为单独的问题发布。
谢谢。
最佳答案
没什么区别
NULL
is defined as 0 (possibly casted to void *
in C, but not in C++)。这两个调用实际上是相同的。
关于c++ - XOpenDisplay(0)和XOpenDisplay(NULL)有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45002305/