我一直在尝试绘制8bpp灰度位图而没有成功。这是我的一些尝试。也许有人可以指出我做错了什么。

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尝试1:创建,选择和绘制:

在构造函数中:

CBitmap bm;
bm.CreateBitmap (200, 200, 1, 8, NULL);


在OnDraw中:

CDC *mdc=new CDC ();
HGDIOBJ tmp = mdc->SelectObject(bm);


结果:tmp为NULL,表示失败。

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尝试2:CreateDIBSection

在构造函数中:

HBITMAP hbm;
BITMAPINFOHEADER bih;
BITMAPINFO bi;
HANDLE hb;
CDC* myDc = new CDC ();
HDC hdc = myDc->GetSafeHdc ();
void* bits;
RGBQUAD rq [256];

 initBi ();
 hbm = CreateDIBSection (hdc, &bi, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0);

...

void CEightBitDrawingView::initBi()
{
 bih.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER);
 bih.biWidth = 200;
 bih.biHeight = -200;
 bih.biPlanes = 1;
 bih.biBitCount = 8;
 bih.biCompression = BI_RGB;
 bih.biSizeImage = 0;
 bih.biXPelsPerMeter = 14173;
 bih.biYPelsPerMeter = 14173;
 bih.biClrUsed = 0;
 bih.biClrImportant = 0;

 memset ((void *) rq, 0, 256 * sizeof (RGBQUAD));

 bi.bmiHeader = bih;
 bi.bmiColors = rq;
}


结果:由于BITMAPINFO bmiColors成员定义为:
 RGBQUAD bmiColors [1];

因此不会接受超过一种RGB颜色。实际上,我分配给该成员的任何内容都不会编译! (他们能否使其变得更复杂!?)

任何建议,将不胜感激!谢谢!

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最佳答案

这里。该代码演示如何-在非托管环境中-在堆栈上分配动态大小的结构,将其填充并将其传递给CreateDIBSection。

#include <malloc.h>

HBITMAP CreateGreyscaleBitmap(int cx, int cy)
{
  BITMAPINFO* pbmi = (BITMAPINFO*)alloca( sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD)*256);
  pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof (pbmi->bmiHeader);
  pbmi->bmiHeader.biWidth = cx;
  pbmi->bmiHeader.biHeight = cy;
  pbmi->bmiHeader.biPlanes = 1;
  pbmi->bmiHeader.biBitCount = 8;
  pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
  pbmi->bmiHeader.biSizeImage = 0;
  pbmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 14173;
  pbmi->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 14173;
  pbmi->bmiHeader.biClrUsed = 0;
  pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;

  for(int i=0; i<256; i++)
  {
    pbmi->bmiColors[i].rgbRed = i;
    pbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i;
    pbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i;
    pbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
  }

  PVOID pv;
  return CreateDIBSection(NULL,pbmi,DIB_RGB_COLORS,&pv,NULL,0);
}

10-08 08:22