标题几乎可以总结一下,我知道我可以使用Open()来启用它,但是我想要.Close()之类的东西在某些情况下自己手动将其关闭。

最佳答案

根据TouchScreenKeyboard的Unity文档,您只需要引用先前打开的键盘(Open的返回值),然后引用TouchScreenKeyboard.active = false;

10-08 07:46