我有三个CGLayers,我想比较他们的数据。

void *a = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerA));
void *b = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerB));
void *c = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerC));

我想得到一个类似((a or b)AND c)的结果,其中只有在layerA或layerB以及在layerC上的位最终出现在结果中。这些层是kCGImageAlphaOnly,因此它们只有8位“深”,而我仅使用1.0 alpha对其进行了绘制。我也不需要知道重叠在哪里,我只需要知道结果中是否有任何位。

我今天真的很想念QuickDraw,它有很多非常快速的按位操作。关于如何完成这样的事情有什么想法吗?

最佳答案

这是一个幼稚的实现,假设所有三个大小都相同:

unsigned char *a = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerA));
unsigned char *b = CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerB));
CGContextRef context = CGLayerGetContext(layerC);
unsigned char *c = CGBitmapContextGetData(context);
size_t bytesPerRow = CGBitmapContextGetBytesPerRow(context);
size_t height = CGBitmapContextGetHeight(context);
size_t len = bytesPerRow * height;
BOOL bitsFound = NO;
for (int i = 0; i < len; i++) {
    if ((a[i] | b[i]) & c[i]) { bitsFound = YES; break; }
}

由于您渴望使用QuickDraw,因此我假设您可以自己编写该文件,并且知道这可能会很慢。

如果可以保证位图的大小,则可以使用int而不是char并一次对四个字节进行操作。

要进行更认真的优化,您应该查看Accelerate框架。

10-08 07:45