我最近是这个Unity开发的新手,我尝试了一个带有触摸输入的简单Android游戏。我以为,当您在设备上运行该应用程序时,您会收到调试日志,但是经过一番扑朔迷离后,我意识到事实并非如此。
我的问题是,在开发需要您进行一些触摸输入的移动应用程序时,始终无法构建和运行它确实令人沮丧。难道没有一种对开发人员更友好的方法吗?像使用仿真器或类似JRebel之类的东西会为您进行一些热代码替换?
最好的方法是什么?
最佳答案
我的问题是在开发要求您
有一些触摸输入,构建和运行所有触摸输入实在令人沮丧
现在还没有开发人员更友好的方法吗?
尝试UnityRemote。您可以使用移动设备中的触摸输入来控制在编辑器中运行的应用程序。您可能会遇到一些延迟,但这对于调试非常有用,并且可以节省大量时间。