我一直试图从USB游戏杆读取数据(x / y轴,按下的按钮等),并且听说过DirectInput。搜索了很长时间才找到一个不错的例子或演练,但收效甚微。如果任何人都可以分享一个简单的教程,或将我引导到正确的地方,那么您将不知所措。谢谢

编辑:尝试在Windows平台上实现此目标

最佳答案

DirectX SDK中有一些DirectInput示例,源代码和已编译的二进制文件。包括Joystick示例。较旧版本的SDK(请寻找“DirectX 9.0 SDK”,大约在2004-2005年间)有更多示例,多达十二个!

关于c++ - 具有C++和DirectInput的USB游戏杆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9742611/

10-12 21:30