我试图弄清楚如何使用新的MKOverlayPathRenderer类。

在我的应用中,我以前在使用iOS 6 SDK进行构建时使用了MKOverlayPathView
但不幸的是,它似乎不适用于iOS 7 SDK。

所以我试图将我的应用程序从MKOverlayPathView移到MKOverlayPathRenderer,但到目前为止没有成功。
MKPolylineRenderer可以正常运行,但是MKOverlayPathRenderer不能。
该代码被调用,但是在 map 上没有覆盖。

有人有MKOverlayPathRenderer的有效示例吗?

最佳答案

首先,必须确保设置了lineWidthstrokeColor

polylineRenderer.lineWidth = 8.0f;
polylineRenderer.strokeColor = [UIColor redColor];

然后,在渲染器类中,您必须重写-(void) createPath方法
-(void) createPath{
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    BOOL pathIsEmpty = YES;
    for (int i=0;i< polyline.pointCount;i++){
        CGPoint point = [self pointForMapPoint:polyline.points[i]];
        if (pathIsEmpty){
            CGPathMoveToPoint(path, nil, point.x, point.y);
            pathIsEmpty = NO;
        } else {
            CGPathAddLineToPoint(path, nil, point.x, point.y);
        }
    }

    self.path = path; //<—— don't forget this line.
}

如果您要自定义工程图,您想覆盖它
-(void) drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context方法。

10-08 06:24