我正在我的应用程序中制作一个功能,允许您将音乐静音,我在那里放置了一个开关,以便您可以在打开和关闭之间切换。不过,这个开关在应用程序中工作得很好,当我关闭vie控制器并将其向上拉时,它仍然会显示它是如何离开的,但是当你关闭应用程序并将其打开时,开关看起来好像关闭了,但它仍然播放音乐。这是我的代码,我将附加一张图片。
import Foundation
import UIKit
import SpriteKit
import AVFoundation
var bombSoundEffect: AVAudioPlayer!
var Ghost = SKSpriteNode()
class SecondViewController: UIViewController {
var sw = false
@IBOutlet var mySwitch: UISwitch!
@IBAction func switchpressed(_ sender: AnyObject) {
let defaults = UserDefaults.standard
if mySwitch.isOn{
defaults.set(true, forKey: "SwitchState")
if bombSoundEffect != nil {
bombSoundEffect.stop()
bombSoundEffect = nil
}
}
else{
defaults.set(false, forKey: "SwitchState")
let path = Bundle.main.path(forResource: "newmusic.wav", ofType:nil)!
let url = URL(fileURLWithPath: path)
do {
let sound = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
bombSoundEffect = sound
sound.numberOfLoops = -1
sound.play()
} catch {
// couldn't load file :(
}
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
let defaults = UserDefaults.standard
if (defaults.object(forKey: "SwitchState") != nil) {
mySwitch.isOn = defaults.bool(forKey: "SwitchState")
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
}
这是照片
如果你不明白我上面说的话,请提问。
最佳答案
我从代码中了解到,您没有正确检查用户默认值。在viewDidLoad中,必须检查用户默认值的bool值是否设置为true。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let defaults = UserDefaults.standard
//check bool Value is set to true or not
if defaults.bool(forKey: "SwitchState") == true {
mySwitch.isOn = defaults.bool(forKey: "SwitchState")
} else {
print("false")
}
}
请检查这个代码。希望它能帮助你。
关于ios - 使用用户默认值保存数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/39813643/