我试图弄清楚为什么当我使用locationOfTouch:inView时出现错误。最终,我仅使用locationOfTouch调用创建了一个新 View ,并且每当触摸该 View 时,我仍然会得到一个SIGABRT。
除了导入语句,以下是我认为的所有代码:
@interface Dummy : UIView <UIGestureRecognizerDelegate> {
UIPanGestureRecognizer *repositionRecognizer;
}
@end
这是暗示:
@implementation Dummy
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
repositionRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(reposition:)];
[repositionRecognizer setDelegate:self];
[self addGestureRecognizer:repositionRecognizer];
self.backgroundColor = [UIColor grayColor];
}
return self;
}
- (void)reposition:(UIGestureRecognizer *) gestureRecognizer {
[gestureRecognizer locationOfTouch:0 inView:self];
//[gestureRecognizer locationInView:self];
}
@end
如果我使用locationInView,就可以了。如果我使用locationOfTouch:inView,则一旦触摸结束,程序就会中止。
编辑:在带有此类的控制台上,不会显示任何错误消息。 IDE使用SIGABRT指向main.m。单击“继续”将得到“EXC_BAD_INSTRUCTION”。可以在http://imageshack.us/photo/my-images/849/consolel.png/上截图
最佳答案
因为它假定接触为零,所以会崩溃。您需要先确认有一个,如下所示:
- (void)reposition:(UIGestureRecognizer *) gestureRecognizer {
if (gestureRecognizer.numberOfTouches > 0){
CGPoint point = [gestureRecognizer locationOfTouch:0 inView:self];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(point));
}
}
可以将“
locationOfTouch:
”部分说成“touchAtIndex:
”,如果触摸数组为空(当您松开手指或将其移离屏幕时),则没有touchAtIndex:0
。